神楽異聞録 晩夏の月夜に鬼は哭く
動画編集って大変ですね…(・_・;)
長編RPGには必須?
飛行するシンボルエンカウント
ツクールでツクるニーベルンヴァレスティ
戦乙女?参戦
八乙女の媛武者 ver.2.X ギルドクエスト
八乙女の媛武者 ver.2.X
宝箱などのモブなアイテムのテンプレート
八乙女の媛武者 8章
素材整理でやっと見つけた水車小屋
八乙女の媛武者ver2 調整作業、現在6章を作業中
八乙女の媛武者 ver2.0
八乙女の媛武者ver.2. 現在8章を改変中です。
烏賊は夜行性です。
6章と月の満ち欠けシステム
改めてみると、追加スクリプトの量が。
5章調整中です
3章、7つ目のダンジョンと追加モンスターとか
敢えて便利機能に頼らない人もいるから。
忍者、夜はマジで見えん(><)
旧verでは役に立たなかった調理スキル
また地図を書き直さにゃならん。
体験版に向けて最終調整
ザコとの戦闘に要する時間
装備品に依存したスキル
昼夜の時間経過と月の満ち欠けのイベント設定
時間経過と月の満ち欠け
先頭メンバーの固定スクリプトが使えない対策
八乙女媛武者アップデート作業
属性の相対が大分増えたようで…
二転三転してタイトル決まる?
同じマップでもタイルが違うと印象が変わる
3つ目の地図までできました。
最初のダンジョン(仮)
未だタイトルの決まらない和風RPG
新しい和風RPGに着手しました。
扉を開けて中に入るイベントの差異
八乙女の媛武者 装備のあれこれ (ネタバレあり)
八乙女の媛武者 6章終了まで確認修正終了
八乙女の媛武者 おそらく…難関イベントの1つ
4章終了時点までのフラグ回収チェック確認済み
イベントのフラグ回収状態のチェック
八乙女の媛武者(和風長編RPG)制作完了。
八乙女の姫武者 制作大詰め
サイドビュー形式故の範囲指定 (RPGツクールVXAce)
ラスボスと主人公、互いの主張 (ネタバレ)
悪には悪の正義?がある?
霊幻道士って知ってる?って微妙な世界観で攻める。
和風RPGにおける伝説の金属
鏡に吸い込まれるイベント 最終版?
鏡に吸い込まれるイベント 修正版
かつて放置した企画を再開?
八乙女の媛武者テストプレイ part.19
落ちた!?――という夢を見たのさ
人の忠告は素直に聞こう
八乙女の媛武者 6章開始
八乙女の媛武者テストプレイ動画 part13
再アップ アイテム所持数、素材所持数に合わせた作成スキルイベント
人魚の不死伝説(ネタばれ)