属性の相対が大分増えたようで…

kazuma

スキル、武器防具、敵キャラに属性があるなら同然の様に属性による弱点、半減、無効、吸収などの特徴があり、
だからこそ、戦略を立てて活かせるんですよね。
で、属性の相性(弱点)が発生する組み合わせだけでこれだけの数になりましたw
武器の属性も物理で…
打撃、斬撃、刺突、射撃/打撃、射撃/刺突と別れてますし。

#RPGツクールSS#和風RPG

2023-07-01 11:24:12 +0000