昼夜の時間経過と月の満ち欠けのイベント設定

kazuma
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差し込む月光の演出や夜霧にはスクリプトを使用していますが、
昼夜の時間経過と月の満ち欠けに関してはイベント設定、変数の処理と条件分岐、色調変更、ピクチャ表示と削除の構成ですね。
ウチの設定では月が満ちるに従って段階的に敵のバフが強化されていく形でシステムを反映させています。
あとは、満月の夜に…という限定イベントや限定ボスの出現条件に反映させるとかでしょうか。
RPGツクールVXACEでの制作なので、MVやMZだと少し調整がいるかもしれません。ピクチャに関しても640✖480どのツクールのデフォルト規格にも合わないので自作した方がいいかもです。

#RPGツクールSS#竹取物語異聞録(仮)

2023-08-30 10:26:28 +0000