今回、歩行グラvs歩行グラの戦闘シーンが多いな…(-_-;)
白昼の辻斬り魔
世の中の汚い部分も…
ありそうでやってなかった属性
街などに入る度に変装するイベント
バッドステータスは前作とほぼ同じ
DQ1ではこのくらいの視界、常識です。
無条件で譲ってくれるほど世の中甘くない。
本編の中の1エピソードのはずなのですが…
今回の「羽巫女」は使用できるのが早いですよ
ドンドン房中♪ ドンドン房中♪
ドット絵の利点でしょうか…
老兵は死なず、ただ消え去るのみ…?
生かすべきか、死なすべきか、それが問題だ…
ようやくRPGっぽくなってきたところで…
闘えなくても、かばう率はかなり高めです
条件を勘違いしていたようです。
これまでに学んだ教訓と…
DQⅡのサマル〇リアの王子以下の戦力です(笑)。
ようやくフィールドに出て来れた。
無題
早くRPGパートtに入りたいな…
――問おう、お前がマスター(龍神)か?
今度は八霊剣を集める旅…かも
とりあえず、こんな感じで…
チ〇ットの寺院…的な?
「プレイヤーは知っているけれど、キャラは知らない」の逆を行く
キャラチェンジはうまくいったようです。
巫女の章・弐のマップはこんな感じ
舞台となる世界は違っても…
システム的にはDQⅣ的な…?
ざっくりと地形デザイン
マゴにも衣裳…
強引に瓦ぶきの屋根
主人公たちの格好は目立ちすぎるので…
神楽月夜ヒロイン、早くも死すっ!?
天狗が仕掛けた…ジェットス〇リームアタック…
動画4再アップ
進撃の鬼神?
変数の扱いも理解した…つもりなので。
動画4アップです
動画3アップしました。
巫女の章‣弐までは一見RPGっぽくないですが…
戦闘はかなり先だな…(;´Д`)
動画録り直しました。
RPGツクール作品なのにRPG要素が少なすぎる(笑)。
やっぱ仲悪いなぁ…(-_-;)
はい、連行されました。
ホントに戦わせてみた。
かつては仲が悪かった?ヒロイン達。
変則的な使い方かもしれないが…
RPGツクールでもADV形式は可能か…
神楽月夜(本編)をRPGツクールで作ってみようかと思う。
これは「神楽月夜・妖姫の章」のRPGツクール版
作品の方向性が定まらないな…。
警察関係者に「事情通の人」が居るというのもお約束
なんか事件ですか?…的な
「夏神(カシン)の拳」と読みます。
ゲームシステムの違いによる足し算と引き算