異世界から来た巫女達、帰還の手段を見つける?
巫女の刀系とかのスキル習得キャラも一捻り
チャクラとか…強化系内気功スキル担当者…(笑)。
スキルの種類の数だけNPCがいる?
分岐ルートの順番に意味はないので…
本編だけでも長いのにサブイベントまで…ねぇ
ようやくクエストシステムも正常動作しました。
これも1つのクエストか…?
要約するとこれでこれでレベルと所持金の継承は出来ると考えるが…?
レベル継承周回プレイの存在意義について考える。
そして13項目になる
ヤバいと思ったら逃げてください
笑うしかない結末だなこれ
Tウィ〇ス並みの感染力か…?
こんな貧乏な家の中まで漁るのかっ!! あんたらはっ!!
「本編に関係ないから」と後回しにしていた部分の作り込み
道具屋の取扱商品も増えたモノです
この後、助からない高さから転落します。
スキル「幻想舞踏・朧月」
特技系スキルの習得NPC動作も大丈夫。
影遁…みたいなスキルエフェクト試作
素材収集用のダンジョンを…
バトルログがズラせたらね
トレジャーサーチ仕様変更後
羽巫女の物語 ver0.27へ…?
武器防具屋の仕様のサポート
和洋折衷?
トラップ対策のスキルやアイテム
製作者は森にトラバサミを仕掛ける事を覚えたようだ
「射干玉」ってのはフツー読めないわな…。
ボーナスダンジョンという体の救済措置
スキル・大蛇(オロチ)
討伐クエストモンスター撃破数動作確認
戦闘エフェクトの配布とかできたらいいのにね…
これだけ情報を出せば十分伝わるかな? (石全体は修正しました
奥義伝授クエスト
奥義伝承イベント?
皇国・帝都
悲恋の話は苦手と言うよりキライですが…
まだ残っていたか…
失敗しても凹んで立ち止まっている暇などない。
歩行グラ・クティーラ
「途中から出現する敵」の表示が…ね
それでも巫女ゲーですから。
12人目の参入イベント
監獄マップ改良しました。
このゲームで登場する数少ない王族…
コックさんも服着ていないと分からないから…
荒んだシチュエーションが続いてテンション下がるだろうな…
誇り高き猫族にゃ
モフモフ系模索中…
カワイイ系やケモノキャラの扱いは苦手ですが…(;^ω^)
こういう選択肢が出ると躊躇するよね?
ゾンビステートのおかげでクエストが1つ稼げた。
これ以上は増やせないな…
ようやくこのゲームの教会に存在価値が出来た(マテ
ゾンビステートってこういう事?
噛みつかれる事へのこだわり?
対NPCバトルは久しぶりだな。
どうせなら12人にした方がキリがいいでしょ