ウチの作品の様にアホみたいにスキル作りまくってエフェクト素材が溜まってるのは配布した方がRPGツクール製作者の役に立つかもしれないんですけどね。
アニメーション素材は配布している事が多いですが、それらを組み合わせて動画にするのは相当な手間。
それがスキルエフェクトのバリエーションを増やす障害となってスキルの数が限定されてしまうのでしょうか?
基本パターンだけでも組合わせ方や色の変更などで別のパターンとして使えるわけですから。
出来合いのエフェクトがもっとあれば…と思いますけど、無いものは作るしかない。
まあ、サンプルプロジェクトとしてデフォルトのRPGツクールVXAceデータにエフェクトアニメーションをコピーしたものを配布する事は可能だろうね。
スクリプト配布でもやっているし、RPGツクールユーザーでないとデータは開けないからRPGツクールユーユーザー限定で出来るだろうけど、それやっている人は見た事が無いな…。
自分もゲーム制作に追われてそこまで手の込んだ配信はしている余裕がないし…。
制作が終わったら考えてみるか…?
2014-11-16 00:04:19 +0000