本編だけでも長いのにサブイベントまで…ねぇ

kazuma

物語が進むと共に製作者もツクールの使い方を把握して物語が佳境に入る頃にはそれ相応に複雑なイベントを作れる程度までにはなっている。
そういう見切り発車で始めたこの作品ですが、結局作者の成長ペースに制作ペースが引きずられているんですよね。
単純なイベントだけならほぼ修正なしで正常動作する程度までは理解できてきているような気はする。
あくまで主観のみの意見で他の人がプレイしてみたら正常動作しない部分は多々あるのかもしれない。
そもそもゲーム内での行動パターンが違うものになるだろうから…。
だから、そのパターンも想定してのテストプレイも重ねる事ほぼver数…。アルファベットは修正を行った回数。現在ver0.27aだからその数推して知るべしです。これだけテストプレイと修正を重ねて未だに完成しないのですから、ぶっちゃけアホですね(笑)。

#神楽月夜#RPGツクールSS

2014-11-25 14:34:15 +0000