機動要塞「ソル」

FFREExhaust

航空宇宙軍の機動要塞。
全長だけでもテラ級移動司令部の40倍という圧倒的な大きさを持つ巨大要塞である。
船体各所には「ボイドニードル」と呼ばれる超小型の時空穿孔砲を発射可能なエネルギーパイロンが
設置されており、対惑星艦クラスの艦船ですら有効射程内に入れば即座に破壊されるほどだ。
巨大なパイロンであるが、射撃精度は非常に高く
人間サイズの目標であっても正確に撃ち抜くことが可能。

最大で2,147,483,648個の目標に同時に攻撃を行うことが可能で
この艦に対して物量での攻撃は意味をなさない。

主砲としては、56km次元衝撃砲を搭載。多元宇宙から取り出したゼロ点エネルギーを圧縮し
指向性を付けて放射する。放たれたビームは進路上のほぼすべての物体を消滅させながら直進し
一定以上の質量の物体に衝突すると、せき止められたエネルギーと後続のエネルギーが衝突することによって
超新星爆発の数倍の威力の爆発を起こす。

船体両側にはこの次元衝撃砲を超大型化したものが搭載されており
こちらは貫通力に優れた設計となっている。

防御面も圧倒的であり、多元宇宙上の65536枚の縮退物質装甲を情報投影によって同座標に重ねた
「次元間投影装甲」が採用されている。
シールド面も強力で、物体が持つ情報の変化を抑制する部分的次元安定装置と
艦隊全体を防御する艦隊防空特異点バリア発生器が搭載されている。
これは、重力の特異点を壁として利用するもので、壁に接触した物体を時間ごと停止させることが可能。

これほど大規模な要塞の制御には高度なプロセッサーが必要となるため、未来予知型戦闘プロセッサー配列
と呼ばれるハイパーコンピューターが内蔵されている。
このプロセッサーを使用することで、戦場全体の完全なシミュレーションを約10倍速で行うことができ
未来に起こる出来事を確認したうえで火器やシールドの統制を行うことができる。

この艦は要塞であるため、造船所機能、司令部機能、都市機能、資源生産機能といった星間国家に必要となるほとんどの機能を内部に搭載している。
兵器の生産に必要な資材はエネルギーから生成され、任務内容によっては無人戦闘艦を艦内で無限に生産し
送り出し続けることも可能。

もし船体が損傷したり、武装が破損した場合も物質構築機によって即時の修復が可能となっている。

この艦を破壊するには、強力なシールドと装甲を貫いて、船体中央付近にある多次元型特異点コアを
破壊できる何かが必要となるが、現時点ではそのようなことが可能な兵器は既知の銀河内には存在しない。

なお、部分的次元安定装置は船体のみならず内部の乗員も保護することが可能。
そのため、もしこの艦に対して移乗攻撃を仕掛けたとすれば、個人の携行武器では傷一つ付けられない
無敵のバトルアーマー兵と戦うことになる。

※コメント※

やっとデザイン決まりました、機動要塞ソル。
武装はもうちょっと置こうと思えば置けますが、今はこのくらいです。
高火力、重防御、自己修復、瞬間移動と隙が無いのが特徴ですね。
クロノレプリケーターによる物質複製を利用して建造されましたが、それでも完成に20年かかっています。
内部構造が存在しない箇所はすべて分厚い装甲で埋められているので、とてつもなく頑丈です。
あと、船体両側の220km収束次元衝撃砲はわずかに角度を変えられるので、真正面にいる目標もしっかり狙えます(ある程度の距離は必要ですが)

あと一応これよりも大きな船というか巨大構造物が一つあります。
エーテルナム・アークシップというものですが全長64天文単位の動く国家ですね。
直径16天文単位のリングワールドを内蔵した宇宙船です。

#original#spaceship#戦闘艦

2022-03-09 08:10:27 +0000