HMM モルガ・キャノリー

クルーワッハ

昔、作ったHMMのモルガキャノリーを全体的に最低限には調整してUV展開とテクスチャ作成しました。
データを見るとモデルのエッジやフェイスが滅茶苦茶で汚く、三角ポリにしてみると変なエッジが大量に作成される等、人に見せられるようなデータじゃありませんでした・・・今見るとかなりガサツな作り方していたんだなぁと反省してます・・・。

それはそうと、最近は今更ながらSubstancePainterなるソフトの存在を知って購入して色々いじっています。
すごいですねコレ・・・ようやっとPhotoshopとMayaを往復する地獄から解放されそうです( ;∀;)

#3DCG#ZOIDS#zoids#HMM#Kotobukiya#モルガ#ガイロス帝国

2021-11-28 15:57:51 +0000