1.
簡單弄了夢向和單人的版本,途中一直畫錯塗層...((癱倒
本來想說都弄背景了,想搞點光影加強,太久沒畫,忘記怎麼呈現光影了,然後...就沒有然後了...w
因為是自己的簡易上色畫法,所以速度算是很快了,但因為是想搭配簡易上色,衣服的皺摺讓我很猶豫是否該細刻,雖然最後還是刻了,還好沒有很突兀
背景很簡單了撇,所以雲的部分輪廓沒有很清晰,反倒是地板的部分,不知道該怎麼上色才能呈現岩石的感覺,摸索了一下還是不是很好,索性開了材質解決這一切(x),看來又得回過頭研究材質的畫法了
2.
發現一邊語音一邊畫圖會提高效率,應該說特別有耐心ww
這張算是第二張構圖,原定那張因為大畫錯所以棄掉了,所以臨時改了,不過也因為這樣背景可以少畫很多((x
還挺喜歡學園par的服裝設計,只是我沒畫好...皺褶沒有到很滿意。
然後凹凸的我流風格特別好畫,也不知道為什麼,勾線比畫正常比快,不過大體來說,這次速度都算快了,如果從重畫的日期開始算,希望我能順利完成這筆委託
3.
第三張委託圖過程遭遇了許多風雨((癱倒
由於每次畫都隔挺久的,所以每個part的畫法都不一樣(汗顏),原本是簡當的上色方式,越到後面塗層加的複雜,每次要畫的時候我都在找塗層
魚鱗部分其實摸索了很久,還是畫不出那種閃亮亮的鱗片感,不過倒是有找到很接近魚鱗感的筆刷,雖然因為選色太淺亮以至於不明顯,對我而言還是很滿足了,至少比我原先預期的好
因為人魚part用得太閃亮,原本是想要整體統一加上光影平衡,後來發現電腦光是應付目前的塗層和畫素就快要死機了,所以不得已只好放棄了最後的加工...
4.
線搞乍出時,我還想說:糟糕!這體位似乎哪裡怪怪的www還好完稿後那種感覺就比較沒有了wwww對不起我思想汙穢(面壁反省)
相隔近一年目前畫到了10-5,也算終於完成一半,今年產量真的大幅下降,主要可能還是因為上司換人,學長姐壓迫(?)之類的工作壓力大導致,馬的(刪除線),希望委託人沒有想把我殺掉(瑟瑟發抖)
雖然這些都不是我主要想說的,回顧這一年來的五張圖差別...雖然沒怎麼在畫了,但是對照起來細節有著奇妙的進步(?),覺得神奇,不過有可能是因為同個角色畫了多次,某層面(?)算是把角色畫熟(?)了,總之最後也沒再管原預計的簡易上色,直接照習慣上塗層。
不過也有嚴重退步的地方,就是上陰影後開始會變「髒」了......重新回顧之前看過的上色教學後來有找到原因,有盡量時刻提醒自己注意選色,但是變成習慣的選色很難改(頭痛)
回歸平常的繪圖回顧心得反省(?),是說這次發現真的不太會畫腳,琢磨了很久,教學也不是看得很懂,試畫了很多次還是不知道骨架到底怎麼弄(心死),結果最後還是喬個大概角度朝自己的腳拍了張照片直接臨摹上圖(癱成一攤泥)
整體骨架其實崩了,不過我還是挺滿意這次的圖,嘛,畢竟真的很少畫到這種程度(滿意),雖然還是覺得自己的畫工挺抱歉...(艸)
委託畫得有壓力,但是我還是很感謝每次委託的指定都能讓我意識到不足以及踏出舒適圈練習,所以並不討厭接委託和畫委託,只是因為結合現實生活讓我覺得提筆壓力大~
大概就這樣吧?
2021-09-04 07:32:02 +0000