前作(シューティング)の仕組みを応用してブロック崩しを作ってみました。シューティングは弾とターゲットの重なりを判定するだけで良かったのですが、ブロック崩しだと反射させなければいけないので、これが意外とややこしかったです…配布ページ:https://mogmogarap.booth.pm/items/2933606
2021-04-30 23:13:39 +0000