デジモンカードゲーム ブースター グレイトレジェンド 担当まとめ

いとひろ
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本日発売12/18(金)発売「デジモンカードゲーム ブースター グレイトレジェンド」にて

「ズィードガルルモン(パラレル)」「ミラージュガオガモン(パラレル)」「ヴァロドゥルモン」
「ドーベルモン」「ケルベロモン」「ケルベロモン:人狼モード」計6点担当しました。

デジモンカードゲーム 公式サイト
https://digimoncard.com

以下コメントです。

「ズィードガルルモン(パラレル)」
 初金箔イラストだったので金箔が邪魔しないように前後感を出すように配置しました。ズィード砲と体のバランスが難しかったです。また全体的にメタルガルルモンより丸みを帯び、曲面が多いのでそこを活かしズィードガルルモン独特のカッコよさを出しました。

「ミラージュガオガモン(パラレル)」
 とても好きなデジモンなので来たとき嬉しかったです。フルムーンブラスターを打たせる為、破綻しないギリギリまで体を反らさせるのに苦労しました。実はズィードガルルモンも含め金箔でエフェクトだけ平坦なイラストになるのを避ける為、金箔部分にも立体感が出るように配置しています。

「ヴァロドゥルモン」
 初の究極体イラストで巨大感を出す為にこのカード枠で構図を選びながら神聖さを出しました。
ヴァロドゥルモンと言えばあの後光のある正面構図と思いましたが、見た目がオプションカードになりかねなかったのと巨大感が出にくかったのでこの構図になりました。

「ドーベルモン」
 一般応募で採用されたデジモンで非常に親近感が沸くのですごくカッコよく描きました。個人的に質感、構図、明暗配分など少ない手数で分かりやすくイラストとして一番上手くまとまったと思います。

「ケルベロモン」「ケルベロモン:人狼モード」
 このデジモンは対にして描きたかったので同時進行で進めました。地獄の番犬として、正義としてのケルベロモンをコンセプトに使う色、構図など逆にしています。

 今回は過去作品と実際にカード化された時の雰囲気を照らし合わせ、描き込み密度をコントロールしたり金箔には立体感が出るように配置し、カードになったときにカッコよくなるように意識しています。なので是非本物で確かめてみて下さい!

過去作品
「デジモンカードゲーム ブースター ユニオンインパクト」
illust/85324816

「デジモンカードゲーム ブースター ULTIMATE POWER」
illust/83152782

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2020-12-18 01:20:07 +0000