昔やってたソシャゲがあったんですが、打ち切りになった時に悔しくて殴り書きした偽エンディング
魔界に飛ばされた主人公達という設定だったので、人間界に戻れたがそこは崩壊した東京の姿だった・・って感じ
戦闘は指示できず悪魔の性格に基いて運営のサーバ側で結果を出力するシステムだったので、ストレスが溜まるゲームでした(今思えばガラケ時代によくできた仕組みだと思う)
しかし、悪魔合体のスキル継承が今時のメガテンと違い、超〜シビアだったのですごく楽しかったです(if程度)
自前で作った合体表を見ながら「継承ガー耐性ガー」などと1・2時間もかけて合体ルートを探すのが至福の時
良くも悪くも「課金より合体に頭を使う方が有利」だったので、運営としてはやってられませんなwww
2017-01-05 18:55:27 +0000