戦いの最中、時折前衛にばくれつのタネが飛んでいるのが見えた。
どうやらあのオーロットが投げているようだった。
それなら、相手の動きを止めるべきだろう。
そう考えた私は、オーロットが出てきたタイミングを見計らい、【フェイント】で急接近
隙を見せずに【アクロバット】をしながらタネを【はたきおと】した。
オーロットの顔面にアクロバットの感性のかかった腕毛がぶつかる。
「名付けて、【先手必勝!悪路(アクロ)落とし】。どうです?効きましたか?」
あまりにも上手く決まったのでコンボに名前をつけてみた。
これで倒れてくれればいいが、この風格からするとそう簡単にはいかなそうだ。
時間を稼ぐのが関の山かもしれない。
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【illust/58214773】→【illust/58217247】→【illust/58218330】→【illust/58222612】→【illust/58230205】→【このへん?】
エルメラはクレメインさんの隙を見て連続攻撃を放ちました。
持ち物(中にバッジの入ったバッグ)は全てハルさんに投げ渡し、フェイントで接近しつつ威力2倍のアクロバット(本来ならリングルのような持ち物を装備していなければ効果発動できる)と威力1.5倍のはたきおとす(持ち物を持っている相手に効果)をタイプ的な弱点を付く形で放つという凶悪なコンボを仕掛けています。何してもいいのよ
エルメラのこのフロアでの技回数が4回になり、のこり4回攻撃するのが限界となります。
補足:エルメラには8回の技の限界回数がありますが、8回技を使用した後でも「限界を超えるため」に技をお構いなしに使おうとします。
お借りしました
クレメインさん【illust/57708268】
特攻するエルメラ【illust/57708653】
2016-08-09 02:27:24 +0000