というアレで、スモーキングロボを修正しました!
カレーの人さんのアドバイスのおかげで、開閉ギミックを仕込めました!
それに伴い、動かし方がまるっきり変わったので、お気を付けください!
あと、UVズレが生じていたみたいなんで、修正しました。
ご指摘頂いた はらさんからは、塗装ズレみたいでカッコイイというお言葉を頂いたんですが(笑)
モデリングをサボった箇所だったので、直しました。
それと、もうひとつ はらさんにご指摘頂いたんですが、
いつも金属表現用に使っていたシェーダーファイルが指定している影テクスチャを
入れていないまま梱包していたようです・・・!!
(影テクスチャは入れてるけど、名前が違う)
テクスチャ入ってなくても梱包できちゃうんだ・・・と、
はらさんも驚いていらっしゃいました・・・(汗)
今まで気がつかなかったので、もしかしたらこれまでのmodでも
そのような事態に陥ってる可能性があります。
カス子では今のところ問題はないんですが、TSOSkwtEdなどで、
真っ黒に表示されることがあったり(描画の違いみたいです)
エラー吐いたりするので、もし私のmodを編集される方で同じような
症状に陥る場合は、そこを疑って頂けるといいかもしれません。
(金属表現を使っているmodは要注意です)
たぶん、Armor_COL_00という名前のテクスチャと
xmlに<Textures Name="Armor_COL_00"~の行を追加して頂ければ
問題なく使用できるはずです。
カス子上で問題がないため、今までのmodは修正しませんが、
ツールとの相性でエラーなど出るかもしれませんので、
もし原因不明のエラーが出た時は、私のmodを外してみてください。
申し訳ありませんが、宜しくお願い致します。
今後は気をつけて製作していきたいと思います。
ごめんなさい。
2016-04-22 05:39:10 +0000