鎧武の次期ライダーのバレネーミングより勝手にキャラデザしてみました。
【追記】
5/23に新仮面ライダーのネーミング登録の画像がTwitterなどで流出しました。
ちょうどその前日、ぼく自身も次期ライダーに関するつぶやきをTwitterの方でもあげていたのでビックリでした。
確かフォーゼの時に6月にはもう撮影は始まっていたという話を聞いていたのでそろそろかなーと思っていた矢先のことでした。
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さてそのネーミングとは「仮面ライダードライブ」
最初の印象としては「割りと普通だな・・・つかインパクトに欠けるな」
と言った感じ。
ネーミングからするとなんとなくどんなモチーフのライダーなのかというのが安易に想像できますが、果たして制作側は捻ってくるのか、ストレートにそのままで来るのか、画像のバレが楽しみです。
設定などを少々。
【デザインテーマ】
ネーミングから連想して「疾走」「加速」という言葉が直ぐに思いつきました。
今回のデザイン案では捻らず直感でテーマを決定。
更に掘り下げていくと、近年では見られなかった「メカ」っぽいライダーを目指してみました。
【デザインモチーフ】
こちらもネーミングからの直感で「車」をモチーフに。
一口に車と言ってもいろいろありますが、今回は「スーパーカー」を意識してデザイニング。
「スーパーカー」という言い回しが少しダサいですが、僕自身が子供の頃格好いいと思った車は「スーパーカー」でした。デザインは「スーパーカー」ならではの特長を活かしたデザインにしてあります。【デザインテーマ】でも言ったように「メカ」っぽさを表現したかったので全体的な質感としては「メタリック」。過去のライダーの555やカブトに近い感じです。(加速系ということでオマージュの意味も込めて)
【変身ベルト:ライドギア】
第一案としては「ハンドル」を模したデザインでしたが、今後のフォームチェンジなどのことも考慮して変更。
最終的にマニュアル車のギアを模したデザインに決定。
ネーミングですが、近年変身ベルトは「◯◯ドライバー」という言われ方をしていますが、今回のライダーが「ドライブ」というネーミングなので「ドライブドライバー」という表現に少々抵抗を感じたので、ここは少し捻り「ライドギア」で決定。
マニュアル車同様いくつかの変速機能があります。
変身直後は「ニュートラルモード」で戦い、戦闘シーンに合わせ「ロー(Low)モード」や「ターボモード」「ローリングモード」といった強化フォームが用意されています。
(各モードの詳細は後術)
【変身アイテム:鍵/変身プロセス】
近年の車はスターターボタンで車のエンジンをかけるものが多いですが、ここでは敢えて「鍵」を「ライドギア」に差し込みひねって変身という変身プロセスを採用。
アイテムとしては少々これまでのヒーロー物を被っていたり、現ライダー「鎧武」の「錠前」というアイテムに近いものがありますが、ここでは敢えて冒険を。(思案段階ではMOVIE大戦のことも考え、鎧武が持つ開かない謎のロックシードとドライブが持つ新たな鍵を絡ませることにより世界がつながることを想定。)
変身プロセス
(1)ライドギアバックルを腹部に近づけベルトが腰を巻き付ける。
(2)鍵をバックル横の差口に入れ「変身!」という掛け声と共に鍵を回す。
(3)変身者の体や顔をスーツが包み込む。
※この時マスクにはスーパーカーのドアを模したシールドが顔全体を覆ってます。(スーパーカーのドアが開いている状態を連想して下さい)
(4)ライドギアから「ライドオン!」という電子音が鳴り胸部アーマーからシートベルトのようなベルトが2本降る。
(5)変身者は「OK!」という掛け声でそのシートベルト上のものをバックルに差し込む。
(6)マスク全体を覆っていたシールドが開き「ニュートラルモード」へ。
といった感じです。最後のシールドが開くモーションは電王のソードフォームな感じです。
(スーパーカーに乗り込みドアを閉めた状態)
【武器やその他のアイテム】
まず武器ですが、ベルト左横に装着されている「ライドブレイカー」
デザインとしては車のサイドブレーキ。腰から抜くと警棒のように伸縮しステッキ状になります。
ベルト右に装着されているハンドル状の「ハンドレイダー」主に「ローリングモード」の際に使用。
【各モードの能力】
能力というよりは機能と言ったほうがメカやマシンっぽさが増すかもしれません。
●ニュートラルモード
ドライブ変身直後のモードで力やスピードなどがごくごく平均的な基本フォーム。
●ローモード
スピード力は落ちるが、パワーはニュートラルの10倍のパワー。重力系フォーム。
●ターボモード
ローモードとは逆に力は落ちるものの、スピードやジャンプ力が飛躍的にアップする加速フォーム。
●ローリングモード
ローリングモードにギアチェンジすることにより、膝から下の形状が大きく変わり、足元には各足それぞれに4つのタイヤが装備され、ドライブがローラースケートを履いた状態になりターボモードよりもスピード力がアップ。前述にあげたハンドル状のアイテム「ハンドレイダー」を回しながら走行操作をします。(今回の企画案で一番楽しかったところですww)
ぼくの考えたドライブは以上の基本4モードで戦いますが、ライドギアには2つのギアが残されています。
残りの2つはフォームチェンジではなくドライブの機能発動のためのギアです。
●リバースギア
これは車がバックするときに入れるギアですが、ドライブのギアではリバースギアに入れることにより、自分以外の時間を5秒間だけ戻せるという機能です。
●ヴィクトリーギア
所謂必殺技発動のためのギアです。各モードの特長に準拠した必殺技が繰り出せます。
【専用マシン】
仮面ライダーと言えばバイクですが、もうドライブそのものが車だし、さてどうしたものかと、すんごく悩みました。バイクには乗せたいけど車らしさも損ないたくはない・・・・
ということで絞り出した結果、四輪バギーに乗ってもらいます。
(ネーミングとデザインは思案中)
ライドバックルと腰についたハンドレイダーを外し、マシンと合体させ走行。
※ローリングモードよりも早いです。すごく。
とまあ設定的にはこんな感じです。
いつ頃バレ画像が流出するか分かりませんが、早く本家と見比べてみたいもんです。
今後はモードチェンジのデザインとかもしていきたいっすねー。
まずはこのニュートラルモードのいろんなポーズの絵を描いていき遊んでみたいと思います。
2014-05-28 01:31:50 +0000