En Ilíada Espacial 2 tienes 5 elementos de los que debes elegir uno al empezar a jugar.
Los elementos interactúan en un "piedra papel tijeras lagarto spock":
-Roca vence a Fuego y Eléctrico.
-Eléctrico vence a Agua y Veneno.
-Agua vence a Fuego y Roca.
-Fuego vence a Veneno y Eléctrico.
-Veneno vence a Agua y Roca.
Habría sido más simple dejar solo 3 elementos, aunque a más elementos más cosas puedes representar y más variedad de enemigos puedes incluir.
El verdadero problema es que hay una habilidad que mejora el ataque especial al darle una propiedad elemental, lo que me lleva a ser más malicioso.
Por ejemplo, si eliges fuego, tus debilidades son Agua y Roca, los cuales son los puntos fuertes de Veneno, por lo que sería fácil dar ese elemento. En su lugar, te daré Eléctrico, que da ventaja solo contra Agua, pero sigues siendo vulnerable a Roca.
Estuve probando con ChatGPT si existe la posibilidad de hacer un sistema elemental en el que nunca coincidan las ventajas de un elemento con las desventajas de otro, pero ni siquiera la IA encontró una solución.
https://store.steampowered.com/app/2784710/Ilada_Espacial_2/
2024-11-22 17:06:00 +0000