Ver.10.3
このゲームでメイドをエディットする際、誰もが躓くであろう項目「身体全体のバランス」。
「ワイ好みのおっぱいデカくて可愛い娘を作っちゃるw」と意気込んで始めたはいいが、いざエディットしてみると「腕の長さとか足の長さとかどないすればええねん…?」となってしまった方、多いのではないでしょうか。
そこで私は研究に研究を重ね、このマニュアルを作成しました。
一般的に、アニメやゲームのキャラクターは、現実の人間と比較して足がとても長く描かれていたり、顔や頭が大きく描かれていたりすることが多いですが、それも描く人・作る人によって千差万別。このゲームのモデルも例外ではなく、何の基準も無しに一から何人もエディットするのはあまりにも非効率。
ではいっそのこと、「ゲーム内で限りなく現実の人間に近い体形を作り、それを基準にすればよいのではないか」と考えました。
エディット画面の数値ではなく、ゲーム内で表示できる定規(MOD)を用い、身長・腕の長さ・足の長さ等をすべて測定。その結果分かったことの一つとして、このゲームは「バニラ(未改造)状態では、人間を作ることはできない」ということでした。
さらに煮詰め、ゲーム性を損なわない範囲で可能な限りプラグインを駆使した結果…。当初はエディットを効率的に行うための「入門書」として作成したつもりのものが、バージョンを重ねるうちに、もはや「魔導書」になってしまいました(笑)
本マニュアルは4ページありますが、基本的には1ページ目のみを参考にしてもらえれば問題ありません。2ページ目以降は、私の趣味が多いに含まれたスーパーマニアックな作業なので、「そんなもんなんや」くらいの気持ちで流してください。
とにかく、このゲームのモデルは、「腕は短め・足は長め」に作られていることは間違いないので、エディットする際は逆に「腕は長め・足は短め」とすると、ひとまずそれっぽくなるということを覚えておいてください。
わざわざこんなゲームをやるわけですから、皆さん、顔とおっぱいのエディットに時間かけたいですよね? ね?
2024-08-08 15:37:57 +0000