今回は1984年ごろにPCゲームを一世風靡した『テグザー』(ゲーム・アーツ社)のシステムを利用したゲームと、『テグザー』の正統後継作を紹介したいと思います。
また、それぞれの主役キャラをコイカツにて作成してみました。キャラカード配布もいたします。
まず、なぜ今頃この2作?ということですが、配信している方がいて、それを拝見し音楽が良かったこととゲーム自体も
面白いなと思ったからです。(力説)
配信ページ(ゆゆキチ様)
『アリシア・ドラグーン』:https://www.twitch.tv/videos/2166695690
『テグザー2・Fire Hawk』:https://www.twitch.tv/videos/2167569873
まずは『アリシア・ドラグーン』(メガドライブ:ゲームアーツ・GAINAX)のご紹介
(あらすじ)
悪の魔導士が『龍使い』と言われる一族の秘宝を奪うために強襲。その際に家族を殺害された主人公ヒロインのアリシア。
復讐と世界の平和を守るため、魔導士のいる砦に向かう苦難の旅路にでることに。
ゲームシステム:
横スクロールのアクションADVゲーム。アリシア自身は雷の魔法が使える。さらに雷は貯め攻撃が出来、ゲージを貯めることで
最大30倍の威力が出せる。また、4体のチビ龍を使役できるが、画面で使えるのは1体だけなので龍の属性(風・火・水・土)とステージの属性を考慮して使役することになります。
一部にテグザーのシステムを使っており、アリシアの魔法のホーミング等の動きで『ん?』と気付くところがあるかも?
また、アリシアのキャラデザインが『宇宙英雄物語』 『覇王大系リューナイト』の伊東岳彦(幡池裕行名義)氏なのも
個人的に推しです(笑)。
続いて『テグザー2』(MSX・PCー8801・Windows(プロジェクトEGG))
こちらは『テグザー』の正統後継ゲームです。
初代テグザーの舞台・惑星ネディアムが地球にぶつかる進路を取っているところから話が始まり、この件の4年前同惑星に調査に
向かい死亡したアーサーを恋人にもつヒロイン・ジョシュアが再びその惑星に向かうというストーリーです。
システム自体は戦闘面は第1作を基にホーミングレーザーやロボ⇔戦闘機形態への変形はもちろん、今回追加されたミサイル砲など、アイテムも増え全滅してもそのステージの最初(全8ステージ)からと、いわゆる『どこでもセーブ』機能つき(プロジェクトEGG版)と、初代と比べたら(笑)、だいぶシステム面は優しくなっています。
ただ、そのぶん前作同様敵攻撃は激しいですし、前作はロボ形態で静止している時はエナジー減少は無かったですが、今作では
常に一定時間経つと減少する仕様となっています。ただ、前作同様、ある種の敵を倒すと回復する点は引き継がれています。
果たして、ジョシュアは惑星ネディアムの地球墜落を止めることができるのか!?
※参考資料
『アリシア・ドラグーン』Wiki:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%B3
『テグザー2Fire Hawk』Wiki:
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%82%AF_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)#
今回は以上です。
なんか色々書き連ねて思わぬ長文に…(汗)
好きなゲームの続編と関係作があったので思い入れが…ご容赦頂ければ幸いです。(大汗)
では、またいつか。失礼いたしました。
2024-06-11 07:54:24 +0000