【宇宙に見据える蛙のエンジニア】ベルツィーノ・トード

霊地王生路

スリッピーの型を流用した事で今日一日で完成しましたが…背面のデザインを調べる手間がかかった…。わざわざ海外サイト【https://www.models-resource.com/gamecube/starfoxassault/model/54047/】まで行く羽目になるとは…
私個人の制作に必要な物ももっと作らねば…

タイトルの二つ名っぽい何かは二次創作という名の捏造です。

生路でもツクール作品を作るべく色々と試行錯誤中なので…ちょっと皆さんに助けて欲しい事があるのですが…それについては、次の歩行グラの投稿にて。

今、生路はこちらの版権ツクールwiki
http://seesaawiki.jp/hanken-tkool/】にて歩行グラのリクエストを受け付けております。詳しい条件と募集しているジャンルはこちら【http://seesaawiki.jp/hanken-tkool/bbs/15179/l50】あ、でも複数リクエストする場合、最大3キャラまでにしてね。

この歩行グラフィックの規格はツクール2000/2003のですが、専用の変換ツールを使えばそれ以降のツクールやウディタ【http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/】でも使える筈です。
ツクールXPへの変換ツール【http://cacaosoft.blog42.fc2.com/blog-entry-547.html
RPGツクールVX キャラチップコンバーター【http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se441834.html

生路の歩行グラフィックの利用規約と生路への歩行グラ素材リクエストルールを確認したい方はこちらを参照。生路の著作物は、誰もが素材利用可能です。【http://blog.livedoor.jp/theknightofkoopa/archives/32297276.html
こちらの生路の歩行グラデータ金庫も同様に利用可能です。
https://ux.getuploader.com/hokougua/

#star fox#Nintendo#Beltino Toad#使ってもいいのよ#歩行グラフィック#sprite sheet#RPGツクール2000

2024-01-02 01:02:28 +0000