お待たせいたしました!
予告していた企画ものの準備がやっと整いました!
今回はPC版「ベストプレープロ野球‘00」を使って
ペナントレースの順位予想と各部門のトップを予想していただきます。
参加していただける方は、
以下のテンプレを使用してpixivメールもしくはコメント欄で
予想を私に送ってください。
コメント欄だと文字数制限に引っかかりそうなので
複数回に分ける必要があるかもです(汗)。
1位:
2位:
3位:
4位:
5位:
6位:
打率:
打点:
ホームラン:
勝利:
防御率:
セーブ:
12チームだと予想も大変でしょうし、私も画像のアップが大変なので(汗)、
1リーグ6チームでの予想とします。
私はアニメ・特撮・マンガキャラを集めたアニメリーグと
ゲームキャラを集めたゲームリーグでプレイしていますが、
今回はゲームリーグを選択しましょう。
ゲームリーグの各チームは以下のとおりです。
「ときめきマスターズ」は恋愛・アイドルゲームのキャラを集めたチーム。
「キングオブファイターズ」は格闘ゲームのキャラを集めたチーム。
「スパロボこれくしょんズ」はシミュレーションゲームのキャラを集めたチーム。
「ファイナルクエスト」はRPGのキャラを集めたチーム。
「ファミコンウォーズ」はレトロゲームや上記以外のゲームのキャラを集めたチーム。
「逢魔モンスターズ」はゲームの悪役キャラを集めたチーム。
各チームに特徴も加えてみました。
「ときめきマスターズ」は投手力が高く、打撃力が低いチーム。
1点取れば勝てる投手力ですが、この打線で点は取れるのか?
「キングオブファイターズ」は全選手の能力が平均的なチーム。
調子を落とした選手が出ても選手の補充がすぐにできるのが強み。
「スパロボこれくしょんズ」は長打力が高く、走力が低いチーム。
どこからでもホームランを狙えるが、ランナーがたまらないからソロどまり?
「ファイナルクエスト」はスタメンの能力が高く、控えの能力が全滅なチーム。
圧倒的強さを誇るが、スタメンが調子を落とした時は悲惨になるかも?
「ファミコンウォーズ」は走力が高く、長打力が低いチーム。
ランナーが出れば盗塁で得点圏にランナーを置けるのが強み。
「逢魔モンスターズ」打撃力が高く、投手力が低いチーム。
点を取られまくる可能性が高いが、それ以上に点を取れ!
各チームの選手の能力は画像のとおりです。
その昔『ファミ通』に掲載されていた「アスキー規定」に従って
チーム作成をしているので、数値上はどのチームも同等です。
1位を当てたら6ポイント
2位を当てたら5ポイント
3位を当てたら4ポイント
4位を当てたら3ポイント
5位を当てたら2ポイント
6位を当てたら1ポイント
順位予想だけだと味気ないと思い、
各部門のトップが誰かも予想していただこうと思います。
打者は
「打率」トップ
「打点」トップ
「ホームラン数」トップ
は誰になるのか?
投手は
「勝利数」トップ
「防御率」トップ
「セーブ数」トップ
は誰になるのか?
以上6部門についても、各部門1名を予想して一緒にお書きください。
各部門トップを的中させた方には部門ごとに5ポイントを贈呈します。
なお、ホームラン数は野手の能力値の右側にある「長打力」を参考にしてください。
SやAが付いているキャラがいいでしょう。
また、各チームの投手の一番上にいるのが「エース」で、
一番下にいるのが「抑え(ストッパーまたはクローザー)」です。
そして投手の上から5~6人目までが先発になっています。
合計ポイントが一番多い方が優勝です。
優勝特典はリクエスト権とします。
リクエスト権は、キャラメイク、シーン作成を基本としますが、
コイカツをお持ちでない方はキャラとシチュエーションを言っていただいたら
その画像をプレゼントします。
ゲーム条件は以下のとおりです。
シーズンは昔ながらの130試合。
交流戦・クライマックスシリーズはなし。
(古いゲームなので新しいルールに該当する設定はないのです(泣)。)
モードは時間短縮のためウォッチモードのCOMモードで行います。
スキップモードは結果だけ表示するため130試合も一瞬で終わりますが、
COMモードは試合の要所だけを見せてくれるモードで、
少し時間がかかりますが、成績もそれなりにシミュレートしてくれるモードです。
私の采配は一切入らず、能力設定した監督の判断だけとします。
各監督の能力値は画像で確認してください。
締め切りは一週間後の10月20日(金)23時59分とします。
翌10月21日(土)にゲームを流して、出来れば当日に結果を発表したいと考えています。
それでは受付スタートです!
以下は余談です。
みなさんは野球ゲームはお好きですか?
お好きな野球ゲームは何ですか?
「ファミスタ」?
「パワプロ」?
私は「ベストプレープロ野球」です!
「ベストプレープロ野球」はアクション性は皆無で、
選手の能力を自由に設定し、
監督モードでシーズンを管理して選手に指示するのもよし、
すべてをコンピュータにまかせて結果だけを楽しむもよしの
野球シミュレーションゲームです。
(経営的要素もなく、本当に試合結果をシミュレートするゲームなのです。)
似たようなゲームでシステムソフト・アルファーの「戦略プロ野球」もありましたが、
選手の能力に対する試合の再現度や、
試合の展開などすべてを含めて「ベストプレープロ野球」の圧勝です。
しかし、発売したアスキーはゲーム制作&販売から撤退しており、
その後、なんとかDSやPS2で新作が発売されましたが、
それらを最後に「ベストプレープロ野球」は消えてしまいました…。
全12球団、300名を超える選手の能力値の管理や、
ペナントレースの全成績を管理するにはどうしてもPC版でないと無理なゲームです。
そのPC版は2000年版を最後に以降の発売はありません。
いまだにこの「ベストプレープロ野球」を遊ぶ人は多く、
PC版最後の発売となった「ベストプレープロ野球‘00」は3倍以上のプレミア価格となり、
今覗いたAmazonのマーケットプレイスでは10万円を超えていました(汗)。
もちろん私はPC版最後の「ベストプレープロ野球‘00」を購入しており、
今でも架空球団で結果を楽しんでいます。
古いゲームのためwindows10、11での動作は危ういようで、
そのためにうちのパソコンはいまだに8.1が現役となっています(大汗)。
最後にお詫び。
企画ものの予告をしておいて今頃になってしまい申し訳ありませんでした。
「ベストプレープロ野球」の初期セーブデータを上書きしてなくしていたため、
一から能力値を作り直していて遅くなりました。
そして、各チームに私がコイカツで作成したキャラを最低3人所属させるようにしました。
急いで作り、急いで入力したため、どこかで計算ミスや入力ミスがあるかもです(汗)。
ミスがあってもどうか見逃してくだせぇ。
さて、こんな企画を面白いと思ってもらえるのでしょうか?
私はワクワクしていますので、皆さんも楽しんでいただければ幸いです
2023-10-14 01:44:51 +0000