前回に続いて、blenderでの簡単なアニメーション練習、今回は歩き。
作る手順は2D歩きの作画時と同じような感じだった。
3dなので、各部ひねり具合なども難しい。
カメラワークと足元のパーティクルを追加して。効果音も編集して映像っぽくしたもの、なんかホラー感がある↓
https://youtu.be/9t8iGhTd56s
今回は、使う必要は無かったかもしれないが練習もかねてNLAを使用してみた。歩き1セットをリピート展開させ、rootの1軸移動をリニアで追加。さらに、動画終盤の表情変化も別アクションで上乗せしてみた。
床から生える謎の草?はパーティクルで生成。
知らなかったが、パーティクル側での設定とオブジェクトへのコリジョン指定を行うとヘアーとモデルとの干渉表現が可能なようだった。勉強するとまだ色々できそう。
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2023-02-24 10:47:38 +0000