待望の女性敵幹部ですが〈仮面型〉にするか〈生身型〉にするかで結構悩みました。
首領〈魔女帝ジャシス〉に準拠すれば組織のカラーとしては〈仮面型〉が正解なのでしょうが、全部が全部〈仮面型〉ではむさいな……と。
本作品『可憐戦隊オトメイザー』のメイン要素は『美少女萌え』ですから、ライバルにはやはり『萌え』を据えたくて〈生身型〉としました。
まぁ、本家の敵幹部構成にても〈生身の美女幹部〉が一人据えられるのは古くからの王道ですしね(まぁ、近年作だと〝怪人化変身するタイプ〟も増えましたが)。
脳内イメージでは〈マズルカ:『大戦隊ゴーグルⅤ』〉がやりたかったのですが、工程着手にて掛け離れました(いずれ改めて〈マズルカ〉もやりたいです)。
というのも、もうひとつ脳内イメージがあり、そちらに引っ張られたから。
それは『美少女戦士セーラームーンR(第二作目)』の敵幹部の一人〈ベルチェ〉です。
作品内での扱いは凡百キャラクターレベルなんですが、デザイン的には現在でも結構〈萌え対象〉なのでw
ですが同時に〝キャラクター性では掛け離れなければいけない〟ので〝小悪魔型〟となりました。
既存キャラクターを「マイキャラ化したい!」とモチーフにするのは、もはや私達〝アニメ洗礼世代〟では当然の動機なんですが、多くの人は〝丸々まんま〟やってしまう傾向にもあります。
で、私の手法としては『外見要素:容姿デザイン』か『内面要素:キャラクター性』の〝いずれか片方〟に絞り、空いた方をオリジナルに構築する事で源泉との差別化を計るようにしています。
そうした源泉経緯ですが、強く念頭にしたのは「ギリで〈アニメキャラクターコンセプト〉になっていない/あくまでも〈特撮系譜キャラクター〉のコンセプト」という点ですね。
肌露出は非常に強くてアニメ寄りなんですが(特撮系は地肌露出を抑えるのが定石で、だからタイツ仕様が多い)……おそらく映像化したらフィギュアスケートのような肌色襦袢になると思いますw
まぁ『アマチュアイラストワーク』ですからね。
この程度の『目の保養』は欲しいです。
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2022-11-03 23:00:01 +0000